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我们离高保真还有多远

文章出处:海昌汽车音响 人气:发表时间:2017-05-11 10:31

不必说数字音源带来的音响上的革命,不必说某些器材的失真指标已做到0.0001%以下,也不必说当今的科学技术手段的令人惊异和骄傲,单单是扬声器、声箱这个系统,就有说不尽的悲哀和无奈,一次又一次的反省,使我不得不接受这样一个令我尴尬的现实:当今的音响系统是没有能力真实还原现场声场的。

   喇叭纸盆模仿不了众多乐器和自然界的声音。要重现大鼓,我们希望纸盆是一个巨大的鼓皮,现场听大鼓,可谓是震撼人心,小小的纸盆如何能做到?要重现大锣,我们又希望纸盆是一块铜板,重现小提琴呢?我们希望纸盆是四根琴弦,重放人声呢?重放鸟叫虫鸣呢?重放风雨雷电呢?重放千军万马呢?___我不能再想了,我已经够丧气了。让一个小小的纸盆同时来模仿这么多的东西,太难为它了,我们于心何忍?我还没有提到这么多的声音同时从一个小纸盆里发出来,会不会相互形成干扰。

  

   声箱更还原不了声像实际的真实振动方位。现场平放的大鼓发声时鼓皮是上下震动的,有些乐器的摆放发声时是左右震动的,更多的乐器如弹拨乐器,吹奏乐器等等发声时是在多维方向同时震动的,但是经喇叭还原出来时,统统变成前后方向振动发声了。现场平放的大鼓,变成侧立的了,振动方位改变了90度。更多的乐器振动方位还原出来根本就是片面的,或者错误的。许多针对相位改善的技术方法,例如声箱的倾斜面板,同轴喇叭,相位改善电路等等,和这个问题相比较而言,却又显得苍白无力,甚至是意义不大或者无关紧要。

  

   我们能发明多维方向振动的喇叭吗?现在我们尚不能。我们能在多维方向上安装多只喇叭代替一只喇叭来模仿多维方向震动吗?理论上说能办到,可我们得需要多少个独立的声道来与之配合?我们又怎样录音,怎样存储到介质上才能解决这个问题?这会使系统复杂得无法进行。

  

   不但如此。事实上不止是喇叭,我们整个重放系统,包括录音、制作介质、音源、功放、线材的电频振动,都是建立在两维空间振动的基础上的,而音乐现场是建立在多维空间上的。我们现在的高保真的还原系统,从发声振动方位而言,仅仅是还原了一个声场的一个剖面而已,要真实还原现场何谈容易,我们还差十万八千里,甚至我们的能力已经发挥到了接近极限,我们尚不知道下一步该怎么走。

  

   听真正的小提琴的现场演奏,那是真正的钢丝加木腔的振鸣,那美得不可名状的华采,那惊人的钢丝的声音的穿透力,在一个容有几千人的音乐厅里,一把优秀的小提琴,——只凭一把琴,不用任何电声转换设备,可以清晰地送到最后排听众的耳朵里,这是何等的壮举。我听过几百人的小提琴乐队,那现场的气势我无法比喻;听真正的钢琴的演奏,那是真正是木捶敲击钢丝的声音,美妙的泛音残响徐徐地蔓延,叫人激动不已。在几十万元的高档器材的组合上,呜呼!我找不到感觉,音乐现场和音响声场,原本不是一回事。

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